3.设计模式–创建者模式–工厂模式
3.1简单工厂和静态 工厂(不属于23中设计模式)
//抽象类:定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能
public interface Tea {
public abstract void setName();
public abstract String getName();
}
//具体产品:实现或者继承抽象产品的子类
public class XiaoGuanTea implements Tea {
private String name;
public void setName() {
this.name = "小罐茶";
}
public String getName() {
return this.name;
}
}
// 具体类:实现或者继承抽象产品的子类
public class UsuallyTea implements Tea {
private String name;
public void setName() {
this.name = "普通茶";
}
public String getName() {
return this.name;
}
}
// 具体工厂 :提供了创建产品的方法,调用者通过该方法来获取产品。
public class TeaCompany {
public static void createTea(String name){//如果加了一个static就是静态工厂,没加就是普通工厂
Tea tea = null;
if("小罐茶".equals(name)){
tea = new XiaoGuanTea();
}else{
tea = new UsuallyTea();
}
tea.setName();
System.out.println(tea.getName());
}
public static void main(String[] args) {
createTea("小罐茶");
createTea("aaa");
}
}
优缺点:
优点:
封装了创建对象的过程,可以通过参数直接获取对象。把对象的创建和业务逻辑层分开,这样以后就避免了修改客户代码,如果要实现新产品直接修改工厂类,而不需要在原代码中修改,这样就降低了客户代码修改的可能性,更加容易扩展。
缺点:
增加新产品时还是需要修改工厂类的代码,违背了“开闭原则”。
3.2工厂方法 (只考虑生产同等级的产品(同抽象类的产品,抽象类只有一个))
//抽象产品:定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能
public interface Tea {
public abstract String getName();
}
// 具体产品:实现或者继承抽象产品的子类
public class UsuallyTea implements Tea {
private String name;
public UsuallyTea(){
this.name="普通茶";
}
public String getName() {
return this.name;
}
}
//具体产品:实现或者继承抽象产品的子类
public class XiaoGuanTea implements Tea {
private String name;
public XiaoGuanTea(){
this.name="小罐茶";
}
public String getName() {
return this.name;
}
}
// 抽象工厂:供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法来创建产品。
public interface TeaFactory {
Tea createTea(); //创建茶的接口
}
// 具体工厂:主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建。
public class UsuallyTeaFactory implements TeaFactory{
//小罐茶工厂
@Override
public Tea createTea() {
return new UsuallyTea();
}
}
// 具体工厂:主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建。
public class XiaoGuanTeaFactory implements TeaFactory{
//小罐茶工厂
@Override
public Tea createTea() {
return new XiaoGuanTea();
}
}
// 店:根据具体的工厂生产茶
public class TeaStore {
private TeaFactory factory;
//茶工厂放到店里面,合作
public TeaStore(TeaFactory factory) {
this.factory = factory;
}
public void orderTea(){
//点茶
Tea tea = factory.createTea();
String name = tea.getName();
System.out.println(name);
}
public static void main(String[] args) {
//客人来点茶
TeaStore teaStore = new TeaStore(new XiaoGuanTeaFactory());//小罐茶
teaStore.orderTea();
TeaStore tea = new TeaStore(new UsuallyTeaFactory());//普通茶
tea.orderTea();
}
}
工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象。由于使用了多态性,工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点,而且克服了它的缺点。
优缺点
优点:
- 用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程;
- 在系统增加新的产品时只需要添加具体产品类和对应的具体工厂类,无须对原工厂进行任何修改,满足开闭原则;
缺点:
- 每增加一个产品就要增加一个具体产品类和一个对应的具体工厂类,这增加了系统的复杂度。
3.3 抽象工厂
可以查看 https://www.runoob.com/design-pattern/abstract-factory-pattern.html