【栈和队列】算法题 ---- 力扣

        通过前面栈和队列的学习,现在来看这些算法题目

一、有效的括号

        本题让判断括号是否有效

第一眼看可能没一点思路,但仔细分析一下;

        我们学习过栈数据结构,知道栈先进后出的原则,那我们就可以使用啊;把题目的左括号存储起来,让右括号跟左括号一一比较。

思路:

        遍历字符串,遇到左括号就括号入栈,遇到右括号就与栈顶数据进行对比,如果配对就继续;如果不配对,就返回false

画图分析:

  现在有这样的括号字符串

        遍历字符串,第一个是  {  左括号,就入栈

        ps接着遍历, [  依然是左括号,入栈

        ps接着遍历,  (  还是左括号,入栈

        ps接着遍历,  )  是右括号,与栈顶数据进行比较,括号匹配,出栈

        ps接着遍历,  ]  是右括号,与栈顶数据比较,括号匹配,出栈

        ps接着遍历,  }  是右括号,与栈顶数据进行比较,括号匹配,出栈

        ps遍历完字符串,再判断栈是否为空?如果为空,就代表所以括号都匹配了;如果栈不为空,括号就不匹配。

        此外,再遍历过程中,有依次括号不匹配就要直接返回false

力扣题代码如下:

typedef char SType;
typedef struct Stack {
    SType* arr;
    int size; // 栈顶
    int num;  // 空间大小
} Stack;

// 初始化
void STInit(Stack* ps) {
    assert(ps);
    ps->arr = NULL;
    ps->size = ps->num = 0;
}
// 判断栈是否为空
bool STEmpty(Stack* ps) {
    assert(ps);
    return ps->size == 0;
}
// 入栈
void STPush(Stack* ps, SType x) {
    assert(ps);
    // 判断空间大小是否足够
    if (ps->num <= ps->size) {
        int newnum = (ps->num == 0) ? 4 : 2 * ps->num;
        SType* tmp = (SType*)realloc(ps->arr, newnum * sizeof(Stack));
        if (tmp == NULL) {
            perror("realloc filed");
            exit(1);
        }
        ps->arr = tmp;
        ps->num = newnum;
    }
    ps->arr[ps->size++] = x;
}
// 出栈
void STPop(Stack* ps) {
    assert(ps);           // 不能传NULL
    assert(!STEmpty(ps)); // 栈不能为空
    ps->size--;
}
// 取栈顶数据
SType STtop(Stack* ps) {
    assert(ps);           // 不能传NULL
    assert(!STEmpty(ps)); // 栈不能为空
    return ps->arr[ps->size - 1];
}
// 获取栈中数据个数
int STSize(Stack* ps) {
    assert(ps);
    return ps->size;
}
// 栈的销毁
void STDesTroy(Stack* ps) {
    assert(ps);
    if (ps->arr)
        free(ps->arr);
    ps->arr = NULL;
    ps->size = ps->num = 0;
}

bool isValid(char* s) {
    Stack arr;
    // 初始化
    STInit(&arr);
    char* ps = s;
    while (*ps != '\0') {
        if (*ps == '(' || *ps == '[' || *ps == '{') {
            // 入栈
            STPush(&arr, *ps);
        } else {
            // 取栈顶数据
            if (STEmpty(&arr)) {
                return false;
            }
            char ch = STtop(&arr);
            if ((ch == '(' && *ps == ')') || (ch == '[' && *ps == ']') ||
                (ch == '{' && *ps == '}')) {
                STPop(&arr);
            } else {
                return false;
            }
        }
        ps++;
    }
    if (STEmpty(&arr)) // 栈为空
    {
        return true;
    }
    return false;
}

二、用队列实现栈

        使用队列来实现栈,我们直到,队列是先进先出,而栈是先进后出。这里我们需要用两个队列来实现栈的相关操作

思路:

        保证两个队列中有一个为空,再两个队列之间来回导入导出数据。

        入栈:往不为空的队列里面插入数据

        出栈:找到不为空的队列,将size-1个数据导入到另一个队列,最后剩余的一个数据,就是要出栈的数据

        取栈顶元素:找到不为空的队列,取队尾元素即可

假设依次插入了1,2,3三个数据,现在要出栈

        将q1中数据size-1(2个)导入到q2中。

        现在q1当中剩余的数据就是要出栈的数据(即栈顶)。这样就满足了栈先进先出的特点。

力扣题代码如下:

typedef int QType;
typedef struct QueueNode // 队列节结构
{
    QType data;
    struct QueueNode* next;
} QueueNode;
typedef struct Queue // 队列结构
{
    int size;         // 队列中的数据个数
    QueueNode* phead; // 队头
    QueueNode* ptial; // 队尾
} Queue;

// 初始化
void QueueInit(Queue* pq) {
    assert(pq);
    pq->phead = pq->ptial = NULL;
    pq->size = 0;
}
// 判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq) {
    assert(pq);
    return pq->size == 0;
}
// 入队列--从队尾插入数据
void QueuePush(Queue* pq, QType x) {
    assert(pq);
    QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
    newnode->data = x;
    newnode->next = NULL;
    if (QueueEmpty(pq)) // 队列为空
    {
        pq->phead = pq->ptial = newnode;
    } else { // 队列不为空
        pq->ptial->next = newnode;
        pq->ptial = newnode;
    }
    pq->size++;
}
// 出队列--从对头删除数据
void QueuePop(Queue* pq) {
    assert(pq);              // 不能传NULL
    //assert(!QueueEmpty(pq)); // 队列不能为空
    QueueNode* del = pq->phead;
    pq->phead = pq->phead->next;
    if (pq->size == 1) // 队列只有一个节点
    {
        pq->ptial = NULL;
    }
    pq->size--;
    free(del);
    del = NULL;
}
// 取队头数据
QType QueueFront(Queue* pq) {
    assert(pq);              // 不能传NULL
    //assert(!QueueEmpty(pq)); // 队列不能为空
    return pq->phead->data;
}
// 取队尾数据
QType QueueBack(Queue* pq) {
    assert(pq);              // 不能传NULL
    //assert(!QueueEmpty(pq)); // 队列不能为空
    return pq->ptial->data;
}
// 获取队列数据个数
int QueueSize(Queue* pq) {
    assert(pq); // 不能传NULL
    return pq->size;
}
// 销毁队列
void QueueDesTroy(Queue* pq) {
    assert(pq);              // 不能传NULL
    //assert(!QueueEmpty(pq)); // 队列不能为空
    QueueNode* pcur = pq->phead;
    while (pcur) {
        QueueNode* del = pcur;
        pcur = pcur->next;
        free(del);
        del = NULL;
    }
    pq->phead = pq->ptial = NULL;
    pq->size = 0;
}

typedef struct {
    Queue q1;
    Queue q2;
} MyStack;

MyStack* myStackCreate() {
    MyStack* Qst = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
    QueueInit(&Qst->q1);
    QueueInit(&Qst->q2);
    return Qst;
}

void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
    // 往不为空的队列中插入数据
    if (QueueEmpty(&obj->q1)) {
        QueuePush(&obj->q2, x);
    } else {
        QueuePush(&obj->q1, x);
    }
}

int myStackPop(MyStack* obj) {
    // 先找到不为空的队列
    Queue* empq = &obj->q1;
    Queue* noneq = &obj->q2;
    if (!(QueueEmpty(&obj->q1))) // 如果q1不为空
    {
        empq = &obj->q2;
        noneq = &obj->q1;
    }
    //empq --  空队列
    //noneq --  非空队列
    while(QueueSize(noneq) > 1) {
        // 将noneq队列的数据导入到empq中去
        QueuePush(empq, QueueFront(noneq));
        QueuePop(noneq);
    }
    int ret = QueueFront(noneq);
    QueuePop(noneq);
    return ret;
}

int myStackTop(MyStack* obj) {
    if(QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        return QueueBack(&obj->q2);
    }else{
        return QueueBack(&obj->q1);
    }
}

bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
    return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
}

void myStackFree(MyStack* obj) {
    free(obj);
    obj = NULL;
}

三、用栈实现队列

        上一个题让我们用队列来实现栈,这个用两个栈来实现队列。

定义两个栈

思路:

        往PushST中插入数据,再将数据导入到PopST中,出栈即可;

        入队列:往PushST中插入数据

        出队列:判断栈PopST是否为空?如果PopST栈为空,就将栈PushST中数据导入到栈PopST中去,再让栈PopST出栈操作;如果不为空,直接让栈PopST出栈操作即可。

        取队头数据:和出队列操作一样,只是不需要出栈操作,只取数据

分析:

        假设依次插入了1,2,3三个数据,现在出栈一次,再插入一个数据4,最后取队头数据,依次出栈。

        出栈一次,PopST为空,就将PushST中数据导入到PopST中去。

依次导入

        出栈;

再插入数据4

取队头数据:

最后依次出队列

现在,PopST栈为空,就要先将PushST中数据先导入到PopST中。

再出队列

力扣题代码如下:

typedef int SType;
typedef struct Stack
{
	SType* arr;
	int size;  //栈顶
	int num;   //空间大小
}Stack;
//初始化
void STInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->num = 0;
}
//判断栈是否为空
bool STEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->size == 0;
}
//入栈
void STPush(Stack* ps, SType x)
{
	assert(ps);
	//判断空间大小是否足够
	if (ps->num <= ps->size)
	{
		int newnum = (ps->num == 0) ? 4 : ps->num * 2;
		SType* tmp = (SType*)realloc(ps->arr, newnum * sizeof(Stack));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc filed");
			exit(1);
		}
		ps->arr = tmp;
		ps->num = newnum;
	}
	ps->arr[ps->size++] = x;
}
//出栈
void STPop(Stack* ps)
{
	assert(ps); //不能传NULL
	assert(!STEmpty(ps));  //栈不能为空
	ps->size--;
}
//取栈顶数据
SType STtop(Stack* ps)
{
	return ps->arr[ps->size - 1];
}
//获取栈中数据个数
int STSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->size;
}
//栈的销毁
void STDesTroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	if (ps->arr)
		free(ps->arr);
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->num = 0;
}


typedef struct {
    Stack s1;
    Stack s2;
} MyQueue;

//初始化
MyQueue* myQueueCreate() {
    MyQueue* Queue=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    STInit(&Queue->s1);
    STInit(&Queue->s2);
    return Queue;
}
//插入数据
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
    assert(obj);
    STPush(&obj->s1, x);
}

int myQueuePop(MyQueue* obj) {
    assert(obj);
    if(STEmpty(&obj->s2))
    {
        //把s1中数据导入到s2
        while(!STEmpty(&obj->s1))
        {
            STPush(&obj->s2,STtop(&obj->s1));
            STPop(&obj->s1);
        }
    }
    int ret=STtop(&obj->s2);
    STPop(&obj->s2);
    return ret;
}

int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
    if(STEmpty(&obj->s2))
    {
        //把s1中数据导入到s2
        while(!STEmpty(&obj->s1))
        {
            STPush(&obj->s2,STtop(&obj->s1));
            STPop(&obj->s1);
        }
    }
    return STtop(&obj->s2);
}

bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
    return (STEmpty(&obj->s1)) && (STEmpty(&obj->s2));
}

void myQueueFree(MyQueue* obj) {
    if(obj)
        free(obj);
    obj=NULL;
}

四、设计循环队列

        设计循环队列,这里使用数组来设计

这里会设计到的一些问题:

        插入数据,如何判断空间是否满了?       

这里多申请一个空间,便于判断空间是否满了

        删除数据,如何去删?

这里,删除front指向的数据,就是队头数据

详细代码如下:


typedef struct {
    int* arr;
    int front;
    int rear;
    int num;
} MyCircularQueue;

MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    MyCircularQueue* pq = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    pq->arr = malloc((k + 1) * sizeof(int));
    pq->front = pq->rear = 0;
    pq->num = k;
    return pq;
}

bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {

    return (obj->rear == obj->front);
}

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    return (obj->rear + 1) % (obj->num + 1) == obj->front;
}

bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {

    if (myCircularQueueIsFull(obj)) // 队列满了
    {
        return false;
    }
    // 插入数据
    obj->arr[obj->rear++] = value;
    obj->rear %= (obj->num + 1);
    return true;
}

bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    if (myCircularQueueIsEmpty(obj)) {
        return false;
    }
    obj->front++;
    obj->front %= (obj->num + 1);
    return true;
}

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    if (myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return -1;
    return obj->arr[obj->front];
}

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    if (myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return -1;
    int ret=obj->rear-1;
    if(obj->rear==0)
    {
        ret=obj->num;
    }
    return obj->arr[ret];
}

void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    free(obj->arr);
    free(obj);
    obj = NULL;
}

感谢各位大佬支持并指出问题,

                        如果本篇内容对你有帮助,可以一键三连支持以下,感谢支持!!!

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