Symbol

Symbol是一个原始数据类型,类似于String、Number、Boolean、Null、undefined,主要用途是创建对象的唯一属性键,有助于避免命名冲突和保护私有属性。

创建Symbol

Symbol类型通过Symbol()构造函数创建,可以接受一个可选的描述字符串,但该字符串仅用于调试目的,不会影响Symbol的唯一性。

const s1 = Symbol()
const s2 = Symbol('description')

console.log(s1) // Symbol()
console.log(s2) // Symbol(description)

即使两个调用Symbol()构造函数时传入相同的描述字符串,得到的Symbol也是不同的:

const s1 = Symbol('foo')
const s2 = Symbol('foo')

console.log(s1 === s2) // false

Symbol的特性

  • 唯一性:每个Symbol都是唯一的,即使它们的描述相同。
  • 不可枚举:当使用for...in循环或Object.keys()Object.getOwnPropertyNames()等方法时,Symbol类型的属性不会被列举出来。
  • 隐私性:Symbol可以用来创建私有属性,因为它们不会像普通字符串那样容易被外部代码访问到。

内置的Symbol

除了自定义的Symbol外,ES6还定义了一些内置的Symbol,被用来实现语言的某些特性,比如Symbol.iterator用于实现迭代器模式。

const obj = {
    [Symbol.iterator] () {
        let count = 0
        return {
            next: () => ({ value: count++, done: count > 10 })
        }
    }
}

for (let x of obj) {
    console.log(x)
}

Symbol作为对象的属性键

Symbol常被用作对象的属性键,以创建私有或隐藏的属性。

const myObj = {}
const mySymbol = Symbol('gary key')

myObj[mySymbol] = 'gary value'

console.log(myObj) // 输出对象时,Symbol类型的属性不会显示
console.log(Object.keys(myObj)) // []
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(myObj)) // [Symbol(gary key)]

注意事项

  • 不要随意将Symbol类型的属性暴露给外部代码,这可能会破坏Symbol的隐私性。
  • 虽然Symbol可以作为属性键,但不能作为数组的索引。

总的来说,Symbol在JavaScript中提供了创建唯一标识符的能力,这对于构建复杂的程序结构和避免命名冲突非常有用。

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