qt c++类继承QWidget和不继承有什么区别

 class CheckBoxSetting
{
    Q_OBJECT
public:
    CheckBoxSetting();
};

和
class CheckBoxSettingsEditor : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit CheckBoxSettingsEditor(QWidget *parent = 0);
    ~CheckBoxSettingsEditor();

有什么区别?

这两个类 CheckBoxSettingCheckBoxSettingsEditor 之间有几个关键的区别,包括继承关系、构造函数定义、以及用途。以下是详细说明:

CheckBoxSetting

class CheckBoxSetting { Q_OBJECT public: CheckBoxSetting(); };
  • 继承关系CheckBoxSetting 类没有继承自任何类。它是一个普通的 C++ 类,没有从 Qt 的任何类继承。
  • 构造函数:定义了一个默认构造函数 CheckBoxSetting(),没有参数。
  • 用途:由于没有继承自 Qt 的任何类,因此它不能作为 Qt 的 GUI 组件使用。这个类可能用于处理数据或逻辑,而不是用户界面。

CheckBoxSettingsEditor

class CheckBoxSettingsEditor : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit CheckBoxSettingsEditor(QWidget *parent = 0); ~CheckBoxSettingsEditor(); };
  • 继承关系CheckBoxSettingsEditor 继承自 QWidget。这意味着 CheckBoxSettingsEditor 是一个 Qt 的窗口部件,可以用来构建用户界面。
  • 构造函数
    • explicit CheckBoxSettingsEditor(QWidget *parent = 0):构造函数接受一个 QWidget 指针作为父窗口部件的参数,默认值为 0(即 nullptr),这意味着可以不指定父窗口部件。
    • ~CheckBoxSettingsEditor():定义了一个析构函数,用于清理对象。
  • 用途:作为 QWidget 的子类,CheckBoxSettingsEditor 可以用来创建自定义的 GUI 组件或窗口。它可以放置在其他窗口或对话框中,或者单独使用。

主要区别

  1. 继承关系

    • CheckBoxSetting 没有继承自任何类。
    • CheckBoxSettingsEditor 继承自 QWidget
  2. 用途

    • CheckBoxSetting 是一个普通类,可能用于处理数据或逻辑。
    • CheckBoxSettingsEditor 是一个 GUI 组件,可以在 Qt 应用程序中使用以创建用户界面。
  3. 构造函数

    • CheckBoxSetting 有一个默认构造函数 CheckBoxSetting()
    • CheckBoxSettingsEditor 有一个接受 QWidget 指针作为参数的构造函数,并且定义了一个析构函数。

使用示例

CheckBoxSetting
CheckBoxSetting::CheckBoxSetting() { // 初始化代码 }
CheckBoxSettingsEditor
CheckBoxSettingsEditor::CheckBoxSettingsEditor(QWidget *parent) : QWidget(parent) { // 初始化代码 } CheckBoxSettingsEditor::~CheckBoxSettingsEditor() { // 清理代码 }

总结来说,CheckBoxSetting 类更像是一个用于处理非 GUI 逻辑的类,而 CheckBoxSettingsEditor 是一个用于构建和管理用户界面的类。

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